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Event-Regelwerk
Events sind besondere, zeitlich begrenzte RP-Situationen mit erhöhtem Regelbedarf. Um Fairness und sauberes Roleplay zu gewährleisten, gelten folgende Regeln verbindlich für alle Teilnehmer.
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1. Allgemeine Event-Regeln
1.1 Teaming ist strikt verboten.
Ausnahme: Events, bei denen Teaming systemseitig oder ausdrücklich erlaubt ist.
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.2 10 Minuten vor Beginn, während des Events sowie 5 Minuten nach Ende ist es verboten, Spieler zu töten, auszurauben, zu entführen oder ähnliche kriminelle Handlungen durchzuführen.
Sanktion: Verwarnung
1.3 Das Betreten des Eventgebiets vor offiziellem Beginn ist verboten.
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.4 Überfälle auf Waffenläden und 24/7-Shops sind auf maximal 40 Angreifer und 40 Verteidiger begrenzt.
Sanktion: Jail 180 Minuten
1.5 Bei Überfällen auf Waffenläden und 24/7-Shops ist ausgespieltes Roleplay verpflichtend.
Staatliche Organisationen müssen mit den Kriminellen kommunizieren.
Sanktion: Jail 180 Minuten
1.6 Der Einsatz von Maschinengewehren und Scharfschützengewehren ist bei Events verboten.
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.7 Jeder Eventteilnehmer ist verpflichtet, ein POV aufzuzeichnen und mindestens 48 Stunden aufzubewahren.
Sanktion: Bann 30 Tage
1.8 Das Tauschen von Familienmitgliedern zwischen Familien zum Zweck von Familienkriegen oder Geschäftsübernahmen (Business-War) ist verboten.
Sanktion: Verwarnung
1.9 Das Blockieren von Durchgängen mit Barrikaden oder Fahrzeugen ist verboten.
Mindestens eine Durchfahrt, die von Fahrzeugen genutzt werden kann, muss frei bleiben.
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.10 Während der Purge ist es verboten, Waffen aus Organisationslagern zu nutzen.
Alle Organisationslager müssen eine Stunde vor Beginn der Purge geschlossen sein.
Sanktion: Bann 30 Tage
1.11 Bei Events mit roter Zone müssen sich alle Teilnehmer innerhalb dieser Zone aufhalten.
Schüsse außerhalb der Zone sind verboten.
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.12 Bei Überfall-Events und Entführungen dürfen maximal 2 Geiseln genommen werden.
Sanktion: Verwarnung
1.13 Bei Flugzeugträger-Events sowie beim Bankraub dürfen Familienmitglieder keine anderen Familienmitglieder absichtlich töten.
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.14 Während eines Überfalls auf Fort Zancudo ist das Besetzen von Dächern verboten.
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.15 Während des U-Boot-Events ist das Besetzen von Dächern verboten.
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.16 Bei Geiselnahmen (z. B. 24/7- oder Waffenladenraub) darf pro Geisel nur eine Forderung gestellt werden.
Maximal zulässige Geldforderungen:
• Zivilist: 100.000 $
• Beamter: 200.000 $
• High Command: 300.000 $
• Leader: 400.000 $
Beispiel:
Bei zwei Geiseln kann für eine Geisel freie Flucht gefordert werden und für die andere ein Geldbetrag.
1.17 Während Events dürfen Gangmitglieder keine privaten Fahrzeuge nutzen.
Es sind ausschließlich Gangfahrzeuge erlaubt.
1.18 Nach Eventbeginn ist es verboten, Orte zu betreten, die nicht zu Fuß oder per Leiter innerhalb des Gebiets erreichbar sind.
Ebenso ist es verboten, sich vor Eventbeginn auf Highground zu begeben, der nach Start nicht mehr erreichbar ist (z. B. Autobahnen).
Sanktion: Jail 120 Minuten
1.19 Bei Raubüberfällen auf 24/7-Shops oder Waffenläden dürfen LSPD, SAHP und FIB einen Geiselaustausch fordern.
1.20 Beim Bankraub-Event ist es verboten, Spieler zu töten, zu beschießen oder auszurauben, während deren Interieur noch lädt.
Sanktion: Verwarnung
1.21 Beim Flugzeugträger-Event dürfen Beamte nicht auf Personen schießen, die sich im Wasser befinden.
Die Personen müssen zuerst auf den Träger gelassen werden.
Sanktion: Verwarnung
1.22 Die Nutzung von Fallschirmen ist bei Events verboten (Bug-Abuse).
Beispiel: In eine rote Zone gleiten.
Sanktion: Bann 1–30 Tage
Die Regeln können Jeder Zeit Geändert werden .
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